Game design v razredu: načrtovanje iger in sobe pobega (Ljubljana, 15. 10. in 18. 11. 2026)

Objavljeno: 17. julija 2026

Imate občutek, da klasične metode v razredu ne pritegnejo več pozornosti učencev?
Se soočate z izzivom, kako suhoparno snov spremeniti v nekaj oprijemljivega, kjer mladi aktivno sodelujejo?

Učenje skozi igro in soustvarjanje iger (game design) dokazano dviguje motivacijo, saj učence postavi v vlogo ustvarjalcev, ne le pasivnih poslušalcev. Na tem praktičnem usposabljanju boste dobili preizkušena orodja, s katerimi boste v svoje delo vnesli dinamiko in raznolikost.

Komu je namenjeno usposabljanje Game design v razredu?

Program je krojen po meri učiteljev, vzgojiteljev, svetovalnih delavcev ter drugih izobraževalcev (tako v formalnem kot neformalnem sistemu).

Vsebine bodo prišle prav vsem, ki želite povečati kreativno sodelovanje učencev pri pouku ali drugih aktivnostih. Priporočljivo je, da imate z izobraževanjem vsaj nekaj izkušenj, predhodno znanje o načrtovanju iger pa ni pogoj.

Ključni učni rezultati

Po zaključku dvodnevnega usposabljanja boste pridobili naslednja praktična znanja:

  • Razumevanje principov igrifikacije: znali boste uporabiti proces game designa kot samostojno metodologijo za poučevanje in raziskovanje kompleksnih tem.
  • Razvijanje in oblikovanje namiznih in družabnih iger: naučili se boste, kako skozi proces ustvarjanja igre spodbujati kritično razmišljanje in aktivno participacijo.
  • Načrtovanje izobraževalne sobe pobega: spoznali boste korake od ideje do izvedbe ter kako “escape room” prilagoditi konkretni učni snovi in specifični skupini učencev.

Kaj pravijo udeleženci s predhodnih izvedb?

Znanje z izobraževanja Game design sem že večkrat uspešno uporabila pri izdelavi sobe pobega. (Lucija)

Spoznajte izvajalko

Sabina Belc je izkušena mladinska delavka (trenutno aktivna na Mladinskem svetu Slovenije), ki se že od leta 2008 ukvarja z neformalnim izobraževanjem. Njena največja strast so igrifikacija, izobraževalne igre kot orodje v državljanski vzgoji, medijska pismenost ter digitalno mladinsko delo. Pod njenim mentorstvom in vodstvom so nastale številne uspešne izobraževalne sobe pobega na teme, kot so duševno zdravje, trajnost, delavske pravice in iskanje zaposlitve.

Več o vsebini in poteku

Usposabljanje poteka v živo v Ljubljani (Tržaška 132) po načelih neformalnega izobraževanja – teorijo bomo takoj prelili v prakso skozi izkustvene vaje.

Oba dneva bo usposabljanje potekalo od 9:00 do 16:00, vsebina pa bo:

  1. Četrtek, 15. 10. 2026: družabne igre, proces njihovega oblikovanja in razvijanja, evalvacija,

  2. Sreda, 18. 11. 2026: sobe pobega, proces načrtovanja kot učna izkušnja in preizkus metodologije v praksi.

  3. Praktično delo: med obema srečanjema bodo udeleženci povabljeni, da razvite prototipe družabnih iger potestirajo v razredu ali skupini.

Kotizacija

  • Subvencionirana cena za prijavljene prek KATIS-a (z dovoljenjem ravnatelja): 45,02 EUR.

  • Polna cena (izven sistema) znaša 90 EUR.

  • Mladinskim delavcem (zaposleni/prostovoljci) priznamo 50% popust na polno ceno: 45 EUR. 

Število mest v skupini je omejeno!

Prijava

A) Za strokovne delavce v vzgoji in izobraževanju je prijava možna izključno preko sistema KATIS. Udeležba na usposabljanju je ovrednotena z 1 točko.

V sistemu poiščite izobraževanje z naslovom: “Game design v razredu: načrtovanje iger in sob pobega za aktivno učenje”

B) OSTALI pošljite prijavo na mail bostjan@socialna-akademija.si

Tags: , , , , , , , , ,


Komentiraj prispevek!

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja

Back to Top ↑

UA-42404711-1